Galaxy Racer Siap Memasuki Pasar Esports Indonesia

Computory.com – Galaxy Racer yang dikenal sebagai organisasi Esports ternama sakaligus lifestyle dan konten ini telah mengumumkan ekspansi binsis ke Indonesia.

Langkah ekspansi Galaxy Racer ke Indonesia ini dalam rangka membantu perkembangan industri esports di wilayah Asia Tenggara.

Indonesia merupakan negara yang memiliki perkembangan pasar tercepat dan terbesar di region Asia Tenggara dengan lebih dari 52 juta pemain di gim yang memiliki ekosistem esports yang aktif. Hal tersebut jadi bukti akan besarnya peluang bisnis Galaxy Racer di Indonesia.

Esports sendiri merupakan industri yang ramai dan digemari oleh sebagian besar kalangan milenial dan gen-z baik pria maupun wanita di berbagai kota besar seperti Jakarta, Surabaya, dan Medan.

Perkembangan yang pesat dan pasar yang besar membuat Galaxy Racer memutuskan untuk masuk dengan lima pilar bisnis utama; produksi konten dan esports event, content creator, tim esports, merchandise eksklusif, dan label musik dengan tujuan membuat Galaxy Racer terdepan dalam hal pembuatan konten pada industri digital.

Galaxy Racer didirikan pada 2019 dengan tujuan untuk memenuhi kebutuhan konten digital yang digemari oleh publik dan mendorong perkembangan esports, content creator, dan ekonomi negara di seluruh dunia, salah satunya Indonesia.

Galaxy Racer juga didukung oleh lebih dari 100 content creator global dengan jumlah pengikut lebih dari 500 juta orang dan ditonton 2,5 miliar kali setiap bulannya. Galaxy Racer di Indonesia dipimpin oleh Mitch Esguerra sebagai CEO di Asia Tenggara, bersama Reza Afrian sebagai Country Manager Indonesia, ini menciptakan kepemimpinan yang sangat kuat untuk kedepannya.

Mitch Esguerra, CEO Galaxy Racer Asia Tenggara mengatakan “Indonesia merupakan negara penting bagi Galaxy Racer untuk mengembangkan bisnis kami, mengingat pertumbuhan industri esports dan konten gim di wilayah ini sangat tinggi. Kami telah mengamati bahwa masyarakat Indonesia mulai bermain gim saat beranjak 15 tahun dan sebagian besar bermain melalui platform mobile. Oleh karena ini, kami optimis bahwa industri esports dan gim akan terus berkembang, terutama pada platform mobile. Sehingga, turnamen esports yang berfokus platform mobile jadi kewajiban dalam industri ini.” 

Saat ini perkembangan industri digital juga mengalami pertumbuhan yang sangat pesat, dimana tercatat ada 60 juta pengguna internet baru semenjak awal pandemi. Ekonomi berbasis digital di Asia Tenggara jadi pusat dari perkembangan ini, terutama bagi industri esports.

Menariknya, 43% jumlah pemain pada region ini berasal dari Indonesia, sehingga membuat peluang besar bagi Galaxy Racer untuk terus mengembangkan bisnisnya.

Seperti yang telah kita ketahui bahwa pemerintah telah mengakui esports sebagai salah satu cabang olahraga dan ini baru permulaan saja. Gim telah berubah dari sekedar hobi bertransformasi jadi ‘esports’ dan memiliki industri dengan berbagai potensi di masa depan. Keadaan ini membuat kami memiliki beragam opsi untuk berinovasi melalui strategi bisnis kami,” ujar Reza Afrian, Country Manager Galaxy Racer Indonesia.

Galaxy Racer berambisi untuk jadi perusahaan esports, lifestyle, dan konten terkemuka di kawasan Asia Tenggara dengan memaksimalkan berbagai kemitraan strategis di region ini, khususnya Indonesia dengan membantu perkembangan industri esports dan gim guna mengembangkan ekosistem bersama dan bisnis di Asia Tenggara.

Artikel ini terbit pertama kali di HITEKNO

Exit mobile version